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プロジェクト置き場

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作品を気軽に置けるSuperSwiki2ができました。どうぞお試しください。ゆるやかに移行していきたいと思っています。

荒らす人がいるのでパスワードをかけました。editしたとき、「保存」を押す前に「enter the lock password」の左に「arakeita」と入力してください。

Uploaded Image: slogo1.gif
SqueakToys掲示板3  ☆ アップロードの方法
一番新しいプロジェクトへ(ページの最後)

ここにeToys(SqueakToys)で作ったプロジェクトを置いていきたいと思います。
みなさんもお気軽にattachしてください。ファイル名に日本語は使えないかも。

東京電機大学の学生さんが演習で作った作品がここにたくさんあります。小中学生のみなさんが見ると自信がつきますよ :-)

以下の作品リストにはSqueakNihongo6.1、SqueakNihongo7、Squeakland 2005J用が混ざっていますが、どれでも最新のSqueakland 2005Jで開くことができます。

Squeakのダウンロードはこちらをご覧ください。
古いバージョン用の作品は以下にあります。ほとんどの作品が最新版でも読み込めます。こっちも面白いですよ。
タイトル作成日作者説明プロジェクトファイル
SSファンタジー&SSモンスター2007/2/22-i.syoutaごめんなさいm(_ _)/~これからリンクを移動してしまいます。m(_ _)m _/(_ _)/~初めの読むのだけは置いておきます。そのリンク先はコチラ→i.syouta Hoom s★3です。   ホントすいません。hazimeni.pr
風神・雷神2004/4/6めかぶ見ればわかるよw(^o^)wfujinraijin.pr
バス停で2004/4/8めかぶ全スクリプトでGOをしないで下さい。m(_ _)mbusstop.pr
plantgame2004/4/6めかぶ花が一気に育っちゃうときもあるけど、気にしないで下さい。(^^; 黄色いボタンで元に戻るよ。plantgame.pr
学校に遅刻する〜〜〜〜2004/4/8めかぶ見てるだけなのでゲームじゃありません。押すボタンを押せばスタートします。lateforschool.pr
押し押しウォッチ2004/4/8めかぶとにかく押してください!G(`_')Gpushingwatch.pr
pinball2004/4/8めかぶ変なところに跳ね返ることもあるけど、気にしないで下さいね。c(^^;pinball.pr
ログインパネル2004/4/10クッキー名前とパスワードを書いてください。パスワードのヒントは僕の一番好きなプログラミングです。(^_^)loginpanel.pr
虫を捕らなきゃ耳が変になる2004/4/18めかぶ「初めから」を押す。G('_`)Gearbug.pr
動物パズル2004/4/18めかぶ頭をひねってください。(?ヘ?)animalpazzle.pr
めかぶのお買い物2004/4/22クッキーとっても面白いですよ。(^_^)もう一回続きますよ。(^_^)shopping.pr
踊り2004/4/26めかぶ踊ってますのでいろいろボタンを押してください。dancinggirl.pr
祭りde踊り2004/4/29めかぶ踊りを改良しました。今度はお祭りバージョンです。omaturridance.pr
ユーフォーキャッチャー2004/5/4めかぶ100円玉をコインと書いてある場所に入れてください。出てくる楕円を押してアームを動かしてください。うまく人形が取れたら横のフラップに入っていますので見てみてください。(読み込むのにそーーとーー時間が掛かります。)UFOCatcher.pr
UFOCatcher22004/5/5めかぶ今度はお金もないし、色さえ合っていれば掴んだ場所をそのまま持って行けます。(ユーフォーキャッチャーと同じで読み込むのに相当時間が掛かります。)それと、左側から取っていくといいことあるよ。UFOCatcher2.pr
soccer2004/5/9めかぶもう一回のボタンを押します。敵が動くので下のジョイスティック(プレイヤーコントローラー)で右側のプレイヤーを動かします。動いて動いてゴールにボールが入れば得点ゲット!10点貯まれば何か出ます。soccer.pr
dimensionalW2004/5/11クッキーこれはちょっと変かなあ。やってみて!やり方は上にあります。dimensionalW.pr
ぎざぎざくん2004/5/19ThoruYamamoto簡単にモザイクしちゃうgizagizakun.pr
feedfish2004/5/20クッキーこれ気にいるかなあ。ちょっと説明あげるよ。遊び場の画面を触ったらエサが出ます。一個だけしか出ません。エサを出すと魚がエサに飛びつきます。feedfish.pr
Tenki2004/6/5めかぶアドバイスありがとうございました。おかげさまでうまくできました。ただ見てるだけですけど、たぶんおもしろいので見てください。(^^)Tenki.pr
フラクタルの木2004/6/24とある小学生フラクタルの木を作りました。一部Smalltalkを使っています。はじめに注意と使い方を読んで下さい。
(三角関数計算のところでエラーが出るのを修正しました)
Missing File (/abee/uploads/fractal-tree2.pr)
おせんべい2004/7/3阿部 和広ビスケットって知ってますか。すっごくおもしろいですよ。おせんべいは、なんちゃってビスケットです。まず、本物を見てからの方がいいかも。osenbei.pr
お助けSAR2004/7/3阿部 和広最近SARという形式でSqueakを拡張する人が増えてきました。これはSARを簡単に読み込むためのお助けプロジェクトです。最初にこのプロジェクトを開いてからSARファイルをドロップインしてください(例えば山宮さんのODE.sarとか)。日本語版では動かないのもあるので注意!ExternalSARDropHandler.pr
乱数で円の面積2004/7/4阿部 和広乱数で点を打って円の面積を求めます。circlesArea.pr
波のうなり2004/7/5阿部 和広周波数とうなりの関係をグラフで見ます。beat.pr
うなりを聞く2004/7/5阿部 和広波のうなりの結果をふまえて、実際にうなりを聞いてみましょう。beatSound.pr
ScamperWorkspace(大人用)2004/7/7山宮隆ウェブブラウザのインストーラです。大人用。InstallScamperWorkspace.pr
感染シミュレーション2004/7/12阿部 和広Squeakersにも登場する感染シミュレーションをeToysだけで作ってみました。infection.pr
石取りゲーム2004/7/23阿部 和広スクイークは強いですよ。NHK教育のわかる算数4年生で使われていた教材をeToysで作ってみました。stoneTakingGame.pr
小人の勇者2004/7/23めかぶ超大作で〜す。(久しぶりにできました。)罠もありま〜す。頑張ってくださ〜い。kobitonoyusha.pr
04花火012004/9/21KenkichiItoueToyで書きましたスピードが出ませんFirework05.pr
04花火022004/9/21KenkichiItousqueakで書きましたFirework07.pr
紙相撲2004/9/22Suto土俵の下の「はっけよい のこった!...」を押すとスタートします。続けて遊ぶ場合は軍配を押すと、力士が最初の位置に戻ります。kamizumo.pr
雨に歩けば2004/10/9阿部 和広傘なしで雨の中を歩くとき、走った方が良いの? その疑問に答えます。sumimさんの日記にインスパイアされました。(sumimさんのアイデアで人が雨に濡れるようにしました)WalkingInTheRain.pr
インダストリアル音楽2004/10/18山宮隆etoy だけで作ったリズムマシンindustrial.pr
インベーダンス2004/10/18山宮隆タイルに合わせてインベーダーが踊ります。invadance.pr
フリップフロップ回路2004/10/19山宮隆論理回路の動きが分かります。バッタンバッタン。FlipFlop.pr
点描画2004/10/19山宮隆簡単に点描画が描けるよ。ペタペッタン。Pointillism.pr
はねる虫めがねと時限爆弾2004/10/23クッキー爆弾は動いたり時間が回ったりするんだよ。はねる虫めがねは触ったところの絵が出ますよ。JumpingLoupeAndTimeBomb.pr
04花火032004/10/31KenkichiItou花火02の改良版です。5輪花火も入れました。現実的なモデルに合わせたクラスとしました(12.2)Firework12.pr
ワジワジボー2004/11/03Tomapyon電流イライラ棒ってありましたよね。Squeakで作ってみました。ワジワジとは,奄美の方言でイライラのことです。wajiwaji.pr
エンジンカー2004/11/12坂部直哉エンジンをかけないと走らない車です。走っているとガソリンが無くなります。そういうときは「Go to Gas station」を押してください。「Return to road」をおすと、道に戻ります。またエンジンをかけて走行してください。sakabenaoyaenginCar.pr
アランさんってどんなひと?2004/11/16阿部 和広2004/11/17の日本HPのイベント用に作成した、アラン・ケイ博士を紹介するスライドです。WhoIsAlanSan.pr
だるまさんが転んだゲーム2004/11/20パンダだるまが振り返った時に動くと負けですdaruma.pr
ひまわり2004/12/1クッキーこの作品は僕がひまわりを育てる作品です。ポチってひまわりの種を押すと少しずつ育っていきます。最後に種に戻りますが押してももう育ちません。ぜひ試して下さい。作品を変更して音を出したりして他にもいろいろな種を作ってみて下さい。sunflower.pr
ひまわりの中身2004/12/4阿部 和広クッキーくんのひまわりがどんな仕組みになっているのかを調べるために中身が見えるようにしてみました。スライダの使い方がかっこいいです。insideSunflower.pr
ComicSansMSPatch2004/12/6阿部 和広テキストモーフで間違ってComicSansMSを選んでもエラーにならないようにします。この作品を開いた後に、ナビゲータから「新しく作る」を選んで、その中に入ってからEscキーを押して「保存」してください。ComicSansMSPatch.pr
花さかスマイル2004/12/9oyakスマイルを動かしてつぼみにさわると花が咲きます。もどすをおすとつぼみにもどります。ジョイスティックでもできますが面倒ですHanasakaSmairu.pr
スクィークと遊ぶ2004/12/14坂部亜純初めてプロジェクト置き場にアップロードした作品です。ボタンを押してみてください。SakabeAsumiAsobiba.pr
コントローラ2005/1/29E.Okubo小学校にSqueakのサポーターとしていった時に作りました、部品としてお使いください。tombo.pr
道筋を描く2005/2/6阿部 和広「道筋をたどらせる」を使った例です。詳しくはSqueakToys掲示板2 をみてください。followPath.pr
モスキート2005/2/8魁造ジョイスティックを操作して小さな楕円を操る作品です。見るときには、最初に「初期化」を押してください。SakabenaoyaKa.pr
クワガタ&カブトムシ2005/2/10坂部将仁初めてプロジェクト置き場に置いてみました。スタートを押してみて下さい〜。kuwagatakaikaikai.pr
不思議な虫めがね2005/4/9阿部 和広拡大しても絵がギザギザになりません。Squeaker's Scrapbookの質問をご覧ください。NewMagnifier.pr
LifeGame2005/6/12KenkichiItouライフゲームのSqueak版です。遊んで見てください。桝目の端を改良しリング構造にしましたLifeGame.pr
再帰でスパイラル2005/6/30阿部 和広再帰を使って渦巻きを描きます。Squeak-jaの質問と回答をご覧ください。recursiveSpiral.pr
コッホ曲線を描きます2005/7/1須藤 秀紹再帰を使ってコッホ曲線を描きます。Missing File (/abee/uploads/koch-curve.pr)
ドラゴン曲線2005/7/09KenkichiItou阿部さん須藤さんを参考に以前作ったものを新しくしました。dragonNew.pr
カー キャッチャー2005/7/11E.Okubo子供に別のスクリプトを起動するということを知ってもらうために、作っていったらこんな作品になりました。子供に遊ばせて見てください。(Nihongo7用です。--abee)CarCatcher.pr
カー レース2005/7/11E.Okubo子供との共同作業です。コースを自由に書き換えてもOKです。あと、車を、自動走行のスクリプトにして、誰が一番早くできるか試すのもいいと思います。あとこのコースで140以下のカウントで走った方は、連絡いただけるとうれしいです。(Nihongo7用です。--abee)CarRace.pr
頬抓り2005/7/20大藤 泰生ぷにぷに感のあるSqueakを目指してみました。(Nihongo7用です。--abee)puni2.pr
射的 EXTRA GAME2005/7/24めかぶ久しぶりの作品です。1時間で作りました。動いている的の真ん中の赤いところを狙って照準を動かし、やを当てるゲームです。かんたん ふつう むずかしい の3段階のランクがあるので是非やってみて下さい。shooting.extra.game.pr
塗りつぶし2005/7/29大藤 泰生巨大な赤ペンがひたすら画面を塗りつぶしていきます。(Nihongo7用です。)nuritsubushi.pr
トランポリン2005/7/29大藤 泰生女の子がそれなりに放物線っぽい動きで跳ねます。(Nihongo7用です。)trampoline.pr
飛びちよ2005/8/2大藤 泰生ちよちゃんがサインカーブを描きつつ飛行します。(Nihongo7用です。)Flying_Chiyo.pr
クマー2005/8/2大藤 泰生熊が走ってきます。それだけです。(Nihongo7用です。)Missing File (/abee/uploads/Kuma-.pr)
黒い悪魔2005/8/2大藤 泰生マウスカーソルを重ねて黒い悪魔を退治してください。心臓の弱い方にはおすすめできません。(Nihongo7用です。)Kuroi_Akuma.pr
けいさんゲーム2005/8/2大藤 泰生かなり難しめの計算問題を出してきますので、答えてあげて下さい。(Nihongo7用です。)Keisan_Game.pr
決めセリフ2005/8/5大藤 泰生90種類ほどの決めセリフをランダムで表示します。裏側でかなり下手なコードを書いているので恥ずかしいです。(Nihongo7用です。)Missing File (/abee/uploads/Kime-Serifu.pr)
ちよ父2005/8/5大藤 泰生目まぐるしく変色します。コピーすると大変なことに。(Nihongo7用です。)Missing File (/abee/uploads/Chiyos-Father.pr)
血痕しようよ2005/8/5大藤 泰生クリックで標的を狙撃すれば、毎回違う色・形の血痕が残ります。心臓の弱い方にはおすすめできません。(Nihongo7用です。)Missing File (/abee/uploads/Kekkon-Shiyouyo.pr)
エセ3D迷路2005/8/5大藤 泰生ばっちい手描き絵で擬似的に立体迷路を表示しています。地図上のピンを動かせばワープできたりするのでゲーム性は皆無です。(Nihongo7用です。)Missing File (/abee/uploads/Ese-3D-Maze.pr)
スパイロラテラル2005/9/10魁造数学の「スパイロラテラル」をeToysで表現しました。(参考資料:数学の部屋),(Nihongo7用です。)supairo.PR
2005/11/6みか車を速く走らせるために、工夫しました。(Nihongo7用です。)kuruma.pr
魚と追いかけっこ2005/12/6めかぶ見てるだけだけど、けっこう面白いです。やってみてください。fishhanting.pr
チューリング機械2005/12/25高橋 真余りを計算するTuring Machineを作ってみました。(Squeakland 2005Jで作成しました。)turingmachine.pr
自動車工場2005/12/26阿部 和広自動車の生産数を絵で表します。SqueakToys掲示板2 の質問をご覧ください。(Squeakland 2005J用です)CarFactory.pr
自動販売機2006/1/13高橋 真見たままのものです。(Squeakland 2005J用です)vendingmachine.pr
Kedama花火12006/2/9Korakurider「毛玉」で花火を打ち上げます(Squeakland 2005J用です)KedamaHanabi1.pr
Kedamaでライフゲーム2006/2/15Korakurider「毛玉」とタイルで書いたライフゲームです。初期状態の編集もできます。(Squeakland 2005J用です)KedamaLife.pr
Kedamaでライフゲーム(地味目版)2006/2/17yoshiki「毛玉」で書いたライフゲームです。地味目です。(Squeakland 2005J用です)LifeGameForOkiba.pr
交互通行2006/4/13ぶんた工事中で1車線しか使えない道路を交互に車が走行するシュミレーション。ただ眺めているだけ。(Squeakland 2005J用です)OneLaneTraffic.pr
遭難者救出2006/4/13ぶんた雪の谷間で助けを求める遭難者をヘリコプターで救出する。ゲーム性を考え出動から帰着までの時間を計測表示(Squeakland 2005J用です)Rescue.pr
二項分布2006/4/20高橋真よくある二項分布の実験のモデルです。(Squeakland 2005J用です)nikoubunpu.pr
エラトステネスの篩2006/4/22sumim素数を探すための“篩”を Kedama で複数のタートルに描かせてみました。primesupto6.pr
三平方の定理2006/8/20ぶんたあまりにも有名な三平方の定理。今更という気もするのですが。(Squeakland 2005Jで作成)sanHeihou.pr
円の面積を求める2006/8/20ぶんた円の面積を求める一つの方法を。(Squeakland 2005Jで作成)circleAreasB.pr
フェーン現象2006/8/20ぶんた日本海沿岸の地域が時ならぬ高温に見舞われるフェーン現象の絵による説明。(Squeakland 2005Jで作成)foehn.pr
リニアモーターカー2006/8/20ぶんたリニアモーターカーが走る原理の絵による説明。(Squeakland 2005Jで作成)linearMotorCar.pr
心臓の拍動2006/8/20ぶんた心臓の動きをアニメで。(Squeakland 2005Jで作成)heartPulsation.pr
遊園地2006/8/20ぶんたファイル名はテーマパークと壮大ですが、実はミニでレトロな遊園地。(Squeakland 2005Jで作成)themePark.pr
多角形の頂点をいじる2006/12/01林 徹也多角形の頂点をいじれるようにしたものです。チェンジファイルはこちら PolygonEnhTasting.pr
試作012007/1/7ofuji初挑戦なんです。よろしくbeat.pr ファイル名を囲んでいる*++*は取らないでください。fontは私が分かりやすくするために使っているだけなので特に変えなくても結構です。あと、この作品は私の「波のうなり」と同じものですね。--abee
文字テニス2007/2/3阿部 和広入れ物をスクリーンに見立てたテニスゲームです。まだ作りかけ。(Squeakland 2005J用です)CharacterTennis.pr
タイマー2007/2/12阿部 和広一定時間待ってから処理を続ける例です。(Squeakland 2005J用です)timer.pr
サイコロを何回もふる2007/2/12阿部 和広サイコロを何回もふって、出た目を表や棒グラフにします。C4で紹介したものです。(Squeakland 2005J用です)dice.pr
万能チューリング機械2007/2/14高橋 真万能チューリング機械です。C4での阿部さんのHands-onワークショップで教えていただいた方法がヒントになりました。(Squeakland 2005J用です)universalTM.pr
乱数の初期化2007/2/15阿部 和広通常は起動するたび同じ乱数列になってしまうのですが、これを異なる乱数列にしたり、特定のものにしたりします。C4でいただいた質問に対する答えです。(Squeakland 2005J用です)randomize.pr
電卓2007/3/1i.syoutaみればふつうの電卓dentak.pr
myミュージック2007/3/2i.syoutaゆうやけこやけ〜musicbox.pr
羽根と空気2007/3/9阿部 和広完全弾性衝突に単純化しているので現実とは大きく異なります。(Squeakland 2005J用です)wingAndAir.pr
3Dカーゲーム2007/3/13ssss222見れば3Dのカーゲーム。i.syouta Hoom s★3も毎日見てます。是非来てはどうでしょうか?3Dkargaem.pr
電車と車と踏切2007/3/21阿部 和広スクイークによくありがちな踏切。(Squeakland 2005J用です)crossing.pr
なわとび2007/4/30高橋 真なわとびをさせてみました。林さんの多角形モーフの頂点をいじるタイルを使用しています。(Squeakland 2005J用です)nawatobi.pr
ジャンケン2007/7/31akasaka mamoru & switchジャンケンゲームです。zyannkenn.pr
タイピング練習2009/5/4大藤 泰生ローマ字の設定変更等はできません。(Squeakland 2005J用です)typing.pr


プロジェクトファイルをattachしてから、editを押し、上の行をコピー&ペーストして書き替えると簡単に表が作れます。

プロジェクトでなく、単にページを書き換えたり、ファイルをアップロードして遊びたい人は練習ページでお願いします。でも、あんまり大きなファイルはやめてくださいね。あと、上にも書いてありますが、ファイル名に日本語は使えません。--abee
Missing File (/abee/uploads/くす玉.pr)

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